Dienstag, 13. Januar 2015



Call of Duty Heroes Triche illimité Celerium


À un moment donné dans l'appel immensément populaire des jeux de tir Duty à la première personne sur consoles et ordinateurs, vous pouvez vous frayer un chemin à travers une ville dans un futur proche en ruine, dominer la compétition mondiale en fusillade en ligne frénétiques, ou survivre à un soulèvement de zombies horribles avec un petit groupe d'alliés.

En revanche, Call of Duty: Heroes (gratuite) pour iPhone et iPad vous trouve tapant votre chemin à travers les menus, regarder vos soldats automatisés feu des fusils d'assaut à de grands bâtiments jusqu'à ce qu'ils explosent, et d'attendre que des minuteries pour cocher bas. Toute une différence, non? Anciens combattants d'une certaine approche de la stratégie freemium légère reconnaîtra cela comme une prise thème moderne militaire Clash of Clans, et sans doute, Activision espère que public va passer d'une grande marque à l'autre.

Mais ce que du noyau Call of Duty fans? Le titre de héros se réfère au fait que vous pouvez tirer en caractères familiers de plus grands succès de la franchise de jeu de tir, mais cela ne est pas de nature à convaincre les joueurs d'investir amplement le temps et, avouons-le, la vie réelle d'argent nécessaire pour générer beaucoup de succès ou d'excitation au sein de cette conception par cœur.

Clash of Duty
Rappelez-vous toutes ces heures passées dans Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty: Black Ops les mines d'or et de forage pour le pétrole? Non? Moi non plus. Il est juste de dire que Call of Duty: Heroes ne font pas que forte d'un effort pour dissimuler son patrimoine comme Clash of Clans semblables, quoique maintenant badigeonné avec le nom et l'image de 10 milliards de dollars de la franchise d'Activision.

bâtiment callofduty
L'approche pressé-up-and-attente pourrait tester la patience de Call of Duty fans. Vous voulez améliorer votre base aussi rapidement que possible, mais de longues minuteries arrêter le progrès sans dépenser Celerium.

La mécanique de base sont identiques: vous lentement amasser des ressources et de commencer l'expansion et l'amélioration de votre base, ce qui signifie qu'il faut attendre ne importe où à partir d'une demi-minute pour une journée complète pour les bâtiments d'augmenter et les mises à jour à effectuer. Ou vous pouvez passer Celerium précieux, la monnaie premium trouve dans Heroes. Vous commencez avec une quantité apparemment généreuse, mais si vous êtes l'espoir de jouer pour plus de quelques minutes toutes les deux heures ou aller ne importe où vous en aurez fast-être tenté de débourser pour les packs qui coûtent entre 5 $ et 100 $ en argent du monde réel.

Bien sûr, vous pouvez jouer sans soufflant à travers Celerium-qui revient très lentement à travers les bonus quotidiens et autres promotions, mais faire des progrès est un véritable mouture. Et ce est le point, ne est ce pas? Même les missions renforcent cette notion: "Créer ce bâtiment et obtenir une récompense! Maintenant que l'on améliorer et obtenir une récompense! "Sauf que chaque autre interprétation prend plus de ressources et plus de temps à exécuter, qui se applique à toutes les structures, l'unité et de mise à niveau dans le jeu. Et si vous attendez.

Ce est pas unique à Call of Duty: Heroes, mais d'abord retombées freemium de la série fait peu d'efforts pour perturber le genre. Au lieu de cela, l'expérience de base imite tout simplement Clash of Clans et de ses semblables à l'allure constante d'une base plus grande ou soldats plus puissants à l'horizon. Et pourtant, des millions de personnes le feu jusqu'à Clash of Clans quotidienne, si clairement que l'approche de gameplay a ses dévots consentantes.

Répondre à l'appel?
Donc, ce qui rend ce un Call of Duty? Heureusement, certains de la saveur de la série familière entre en jeu. Par exemple, vous pouvez invoquer drones volants et autres véhicules futuristes des principaux jeux, et les classes de parts sont tous basés sur les types de soldats vous battre aux côtés de la FPO entrées Modern Warfare et noir. Les menus et l'interface utilisateur se sentent aussi convenablement mis à la terre dans le Call of Duty univers.

callofduty killstreak
Ce bref, la séquence de la tourelle monté sur hélicoptère permet de vous concentrer un peu de dégâts supplémentaires sur la base ci-dessous pendant que vos soldats font leur chose.

Personnages de Modern Warfare mémorables comme Prix et Savon en tête du peloton de héros disponibles de convoquer dans la bataille, et ils sont un peu plus interactif que le grognement moyenne: vous pouvez les rediriger vers des endroits particuliers, mais ils vont encore attaquer sur leur propre. En outre, chacun a des compétences "killstreak" comme ceux vus dans multijoueurs les offres des principaux jeux, tels que les effectifs brièvement un hélicoptère tourelle de mitrailleuse à pulvériser des balles vers le bas sur une base ennemie ci-dessous.

Et le mode Survie est un joli petit plus qui rappelle les modes coopératifs vu dans les entrées de tir. Vous aurez toujours affrontez des vagues de plus en plus puissants bataillons ennemis, seulement ici vous êtes tout simplement tester la force de vos soldats de base existantes plutôt que, disons, le dynamitage dans le visage avec le clic d'un déclencheur. Pourtant, ce est quelque chose. Ces ajouts font le plus petit peu pour séparer Call of Duty Heroes de Clash of Clans, mais pas de manière dramatique: la corvée reste intact, et rien qu'à voir les portraits de héros littéraires ne pas vraiment aider à surmonter les crises de l'ennui.

héros de callofduty
Voici trois des cinq titulaires actuels Heroes, principalement tirée de The Smash modernes jeux de guerre. Malheureusement, il n'y a aucune véritable contexte narratif prévu pour les fans de la série; ceux-ci pourraient être ne importe qui, vraiment.

Ce qui est décevant, ce est que Call of Duty: Heroes semble être un autre contenu resucée avec une marque de grands noms ci-joint. Avec les ressources d'Activision, Heroes auraient élevé le genre, en ajoutant une certaine excitation plus que nécessaire ou se éloigner d'une telle poussée transparente vers les achats in-app. Au lieu de cela, la collecte des ressources est toujours ennuyeux ennuyeux, vos soldats semblent chercher activement la mort, et les visuels et les animations sont très décevante.

Les dernières Star Wars: Commander est un meilleur exemple de prendre ce genre et ce qui en fait correspond bien avec une marque établie. Avec deux côtés opposés à choisir, crochets narratives décents, et belle utilisation de l'esthétique de la série, il a évité sentir comme un Quick Cash-in.

Ce qui aurait fait la différence ici, en plus l'accent sur le gameplay plus actif, même se il a rompu avec Clash of Clans conception principes-est une sorte de connexion aux héros de la série, à travers les segments de l'histoire ou d'échanges de dialogue, même simples. Ou peut-être un lien de nouveau dans l'entrée actuelle de la console, Call of Duty: Warfare avancée, comme le déverrouillage des contenus exclusifs ou XP boosts temporaires pour jouer en ligne. Rien à ajouter des couches supplémentaires de motivation à l'microgestion banale aurait été une mise à niveau.

Call of duty heroes hack

Call of Duty: Heroes ne est pas une expérience malheureuse; ce est une perte de temps juste et une légère alternative à Clash of Clans. Mais il adhère étroitement, une formule sans intérêt plat qui ne est pas compatible avec la série de tir "rythme frénétique ou un sentiment constant de l'étoile étant dans une action épique Hollywood. La marque peut faire ce genre de jeu plus attrayant pour certains joueurs, mais l'extension de la série dans un genre à la mode pour le moins Call of Duty-comme Call of Duty toujours sans améliorer majorly sur le familier conception Indifférent dire ensemble beaucoup pour la franchise ou de son avenir mobile.

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Clash of Clans triche



La plus grande expérience dans les jeux magnat de l'histoire d'Activision est en cours en ce moment. Non, ce ne est pas le destin de Bungie, ni plus tard mondiale de Blizzard extension de Warcraft. Et ce ne est pas une version renaissante en direct streaming de Guitar Hero, il ne est pas premier jouet-jeu du monde (Skylanders) MMO.

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Je parle de quelque chose de grand encore, et, ironiquement, ce que la plupart d'entre vous de lire ce ne peut pas jouer du tout.

Ce est Call of Duty en ligne, une version de bonne foi free-to-play, PC uniquement multijoueur de Call populaire de la franchise Duty Activision de tir qui est de passer de bêta ouverte à ce Activision appelle un «bêta ouverte public» aujourd'hui.

Le hic: ce est pour la Chine, et la Chine seulement.


Activision
Surpris? Ne soyez pas. La Chine est un géant de jeu. Le pays est à la maison à environ 368 000 000 joueurs de jeux vidéo. Ce est plus que la population totale des États-Unis. La surprise serait une société aussi riche et redevables internationalement comme Activision pas le lancement d'un grand projet de ce type en Chine.

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Call of Duty en ligne ne est pas "World of Warcraft avec des fusils," il ne est pas un jeu de tir à la première personne géographiquement continue principalement tirée de contenu frais.

Au lieu de cela, Appel de longue date de développeur Duty Raven Software et Activision Shanghai ont bricolé matériel des Black Ops Modern Warfare sous-ensembles de la série, les plier en une sorte de multijoueur anthologie. Imaginez les meilleurs cartes modes compétitifs et des Black Ops et jeux Modern Warfare roulés en un seul paquet et assaisonnés avec du contenu localisé, puis shoehorned dans un cadre free-to-jeu avec du tissu conjonctif de renforcement de caractère.

Et l'hôte de réseau local du jeu? Tencent basée à Shenzen, la quatrième plus grande société Internet dans le monde après l'Amazone, Google et eBay.

Non pas que déplacer d'Ouest en Est aurait pu être simple. Envisager l'obsession occidentale de cadavres Shambling dans les livres, films, émissions de télévision et dans plusieurs des jeux Call of Duty.

"Nous avons découvert quelques différences intéressantes le long du chemin," PDG Eric Hirshberg Activision a dit quand je lui ai demandé d'énumérer certains des défis culturels à rendre le jeu. "Par exemple, zombies jouent un grand rôle dans Call of Duty dans l'Ouest, mais culturellement, les caractères qui sont morts-vivants ont une signification culturelle très différente en Chine."

Clash of clans triche gemmes


Dans l'Ouest, les zombies sont généralement décrits comme sans cervelle, pelures Shambling. En Chine, les morts-vivants, ou «jiangshi," sont des cadavres mortis raidie rigueur que déambuler en sautillant. La solution pour Call of Duty en ligne? Zombies sont sortis, cyborgs sont.

Qu'en est soi-disant "anti-fatigue" le système de la Chine? Cette approche de surveillance mandaté par l'Etat de la Chine à limiter la quantité de temps les joueurs peuvent passer des jeux est, déployé en 2007. Un Activision porte-parole m'a confirmé que oui, en effet, Call of Duty en ligne est entièrement conforme aux exigences de récréation chinois (un curieux exigence que vraisemblablement les impacts des revenus d'Activision).

Voir les 15 meilleurs graphismes de jeu vidéo 2014
<span style = "font-size: medium;"> <strong> Call of Duty: Warfare avancée </ strong> </ span>. Futuriste tir à la première personne d'Activision dans lequel les joueurs prennent une société militaire privée voyous utilise un tout nouveau moteur conçu spécifiquement pour les PC et consoles de nouvelles génération pour gérer son éclairage de pointe, de l'animation et de la physique.


Les graphismes sont si impressionnants,
JEUX Sledgehammer / ACTIVISION
Call of Duty: Warfare avancée. Futuriste tir à la première personne d'Activision dans lequel les joueurs prennent une société militaire privée voyous utilise une marque ... Plus
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Les joueurs chinois ont eu accès au jeu pour au moins un an, bien sûr, ce qui en fait plus d'un événement transitoire. Quelle est la différence entre un "bêta ouverte" et une "version bêta publique ouverte" de toute façon?

"Ce est la première fois que ce est vraiment dans la nature", a déclaré Hirshberg. "Tout ce que nous avons fait jusqu'à maintenant a été pendant plus contrôlées, publics finis."

Alors pourquoi taquiner les joueurs occidentaux avec un jeu qu'ils ne peuvent pas jouer? Hirshberg dit que ce est tout simplement parce qu'il ya eu beaucoup de curiosité dans l'Ouest sur le nouveau titre. Non pas que quelqu'un a dit Call of Duty en ligne ne sera pas éventuellement visiter d'autres régions. Comme Hirshberg note lui-même il ya un an, en parlant de ce que son entreprise se apprendre à partir d'un Call of Duty filé sous forme microtransactive: "[Il] ya quelques autres régions où ce serait très utile."